◆特殊情况:
欺诈使用攻击对象的攻击代替攻击者的攻击来计算伤害。
扑击使用攻击者的防御代替攻击来计算伤害。
精神冲击、神秘之剑和精神击破使用目标的防御代替特防来计算伤害。
光子喷涌和太晶爆发使用攻击者的攻击和特攻之内较高的一边来计算伤害。
臂贝武器会选择造成伤害更高的招式类型实际攻击。
在第四世代以前,特殊招式与物理招式通过属性区分,而从第四世代开始,每个非变化招式都有自己的分类。下图是第一世代时,不同属性对应的非变化招式的类型:
二、变化招式
变化招式(Status move)是不能够直接造成伤害的招式。此类招式的威力全部为零,尽管有的招式可以通过施加状态来间接对对方造成伤害。
大部分的变化招式是不受属性相性中的没有效果影响的,例如胃液作为毒属性的变化招式,却对钢属性宝可梦有效。
◆特殊情况:电磁波对属性没有效果的宝可梦无效。
Part III 其他分类方式
招式可以有繁多的种类,而且部分招式同属两个或更多的分类。可以按照特效、作用范围、追加效果、学习方式、引入世代、华丽大赛分组等分类。
按学习方式分类,可以分为:等级学习、定点教学、秘传招式、机器学习、遗传招式、配信招式等。
Part IV 接触类招式和专用招式
一、接触类招式
接触类招式,又叫近身招式(Direct Attack),使用这种招式时宝可梦需要接触对手来造成伤害。物理招式和特殊招式都有可能为近身攻击。大多数的接触类招式都确定为物理招式,所有的变化招式都不是接触类招式,大部分Z招式不是接触类招式,所有极巨招式均不是接触类招式。
●接触类特殊招式:打草结、花瓣舞、王牌、绞紧、纠缠不休、吸取之吻、闪电猛冲
●接触类Z招式:认真起来大爆击、皮卡皮卡必杀击、极恶飞跃粉碎击、七星夺魂腿、亲密无间大乱揍
●与接触类招式相关的招式:王者盾牌、尖刺防守、碉堡、鸟嘴加农炮、拦堵、陷阱
●与接触类招式相关的道具:凸凸头盔、附着针、部位护具、拳击手套
●与接触类招式相关的特性:
二、专用招式
专用招式(Signature move)是在独立版本中只能被一只宝可梦或与它有进化关系的宝可梦学会的招式。随着版本的更迭,专用招式可能会被下放给其他宝可梦。
例如:第七世代时,泡影的咏叹调是御三家西狮海壬的专用招式,但是第八世代时,以遗传的方式下放给了拉普拉斯。
三、合体招式
合体招式(Combined move)是一种拥有指定特效的招式。在双打对战或三打对战中,由己方两只宝可梦发动水之誓约、火之誓约和草之誓约中的两个,则两个招式会合体为一个。
合体后的招式为特殊招式,威力为150,命中为100,作用范围为除自身以外场上一只可以攻击到的宝可梦,并且还会对场地有追加效果。合体招式单独使用时,没有任何追加效果。
合体后的招式使用顺序由使出招式的两只宝可梦中最先使用的宝可梦决定,它会进入准备状态,等待同伴使出合体招式。后出手的宝可梦将不受当回合的招式优先度与速度的影响,紧接着在准备状态的宝可梦后行动,发动合体后的招式。
攻击目标由后使用的宝可梦的招式目标决定,伤害只计算后使用的宝可梦的特攻。合体招式必定发动属性一致加成效果。
只有后使用宝可梦的携带道具才会对合体招式生效,合体后的招式既不消耗也不发动属性宝石。
发动合体招式时,两只宝可梦只视为使用了一次招式。三个合体招式的效果可以共存。
以上就是有关招式分类的内容了,文字很多,很高兴您能看完,也希望这期内容对您有所帮助!我们下期再见!
参考资料:神奇宝贝百科
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课后作业
单打时,场地没有任何状态变化,双方宝可梦都是健康状态。特性为一般皮肤的宝可梦对一只无特性无道具的纯幽灵系宝可梦使用电磁波是否有效?
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