放置江湖神兵属性与加速机制详解

放置江湖神兵属性与加速机制详解

逛帖子时发现许多新手对神兵了解不多,特此开帖讲解神兵属性。以我的三重铸废品刺剑为例,带大家详细了解其各项属性特点。

1.伤害力

这片区域没什么特别之处,威力越强,攻击越痛。

2.硬度

硬度属性越高,神兵打断对方神兵的概率就越大。但它与韧性相对,如今多数神兵方案追求满伤韧,后期喝茶时招架次数本就不多,因此硬度的实际作用逐渐减弱,变得不太实用。

具体的公式如下所示:

损耗值等于自身武器硬度乘以(250减去对方武器韧性)除以250,再乘以0.15。

当损耗值超过对方武器韧性时,每次格挡都有20%几率导致武器损坏。

拳脚攻击也会造成武器损耗。

损耗值等于有效臂力除以三十六,加上基本拳脚等级除以一千。

损耗值上限为9,若超过对方武器韧性,每次招架有10%概率使其武器损坏。

每次战斗开始时损耗值归零,武器断裂则完好度降为0。

3.韧性

武器的韧性越高,越不容易损坏,具体计算方式已包含在硬度说明中,此处不再重复。

4.完好度

完好度即武器的耐久程度,归零后武器无法使用,需进行修理。

神兵的完好度直接影响其在战斗中的实际攻击力。

完好度在0到39之间,伤害力波动范围为0.1至0.3。

40-60,0.4-0.6

61-80,0.6-0.8

81-99,0.8-1

100,1没有波动

101-120,1-1.1

神兵初始完好度为100,想要达到120的巧夺天工状态,需前往百花谷寻找金刚石,随后找到老欧,用金刚石对神兵进行修复。

5.重量

重量会影响武器击飞对手的效果,以及自身被击飞的可能性,同时还会对攻击速度产生影响。关于击飞的具体数值,在游戏后期,也就是所有武学都满级的情况下,可以给出一个大概的数值参考。

当自身武器重量超过对方两倍时,击飞概率约为16.6%。

当自身武器重量超过对方但不足两倍时,击飞概率为7%。

接下来要讲的是加速部分,重点在于理解有效臂力的概念。

有效臂力等于先天臂力加上后天臂力的一半。

有效臂力超过十倍重量,加速性能强。

有效臂力在五倍至十倍重量之间,恰到好处。

当有效臂力小于五倍重量时,开始减速。

通常我们不会设计减速方案,因此减速档位也就不再一一列举。

6.特性值

神兵特性是否激活取决于特性值是否达标。

7.神兵特性

每种神兵的特性公式各不相同,但共同点在于都与淬炼次数相关。总体来说,淬炼次数越多,神兵的特性数值就越强。

以上就是我分享的全部内容,欢迎大家在评论区留言提问,我会及时回复。

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